home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Turnbull China Bikeride / Turnbull China Bikeride - Disc 2.iso / STUTTGART / GAMES / WIMP / MAZE / !Maze / !Help next >
Text File  |  1991-06-11  |  2KB  |  46 lines

  1. !Help file for Maze
  2.  
  3. By Lee McGinty (c) May 1991
  4.  
  5. This is a game that runs entirely on the icon bar. It is very useful if
  6. you are working in an environment where you shouldn't be playing games (such
  7. as at school) as it is not immediately apparent what you are doing.
  8. Many thanks to the Lord of Entropy, whose Icon Bar Ball game gave me the
  9. inspiration for this and also to William Gould for reinforcing the idea.
  10.  
  11. This is a very tricky icon bar maze game.
  12.  
  13. Using the icon bar menu, set up the maze as you like it. Difficulty refers
  14. to how much of the maze you can see at a time. By the way an 'impossible'
  15. maze on very hard difficulty is about 2 times the size of a normal mode 12
  16. screen and you have to complete it from within a box 34x17 pixels. Rather
  17. you than me!
  18.  
  19. Click on the icon bar icon with select to create the maze. The hourglass
  20. will appear as the creation occurs. Note that an 'impossible' maze takes
  21. a LONG time to create. Then you can play it.
  22. Move your red dot around by moving the pointer. Putting it in the left hand
  23. side of the screen moves you left etc. Diagonal movement is possible.
  24.  
  25. The idea of the game is to find the green square (assuming an unchanged
  26. palette) and , well that's it basically.
  27.  
  28. It is not possible to change the size and difficulty of a maze whilst playing
  29. it, you will have to 'give up' first.
  30.  
  31.  
  32. If you wish to write to me:
  33.  
  34. Lee McGinty,
  35. 41, Alpine Road,
  36. Ventnor,
  37. Isle of Wight,
  38. PO38 1BX
  39.  
  40. P.S. The alogrithm for drawing a random maze was obtained from BBC Acorn User
  41. Magazine. Thanks to David Lawrence.
  42.  
  43. P.P.S. The position of the green square is completely random so it is 
  44. possible that it will be only a few locations away from the start. It is 
  45. really annoying when you have waited ages for it to draw a very big 
  46. maze. Tough!